domingo, 16 de marzo de 2008

.in_nova.

"Innovación es la aplicación de nuevas ideas, conceptos, productos, servicios y prácticas, con la intención de ser útiles para el incremento de la productividad. Un elemento esencial de la innovación es su aplicación exitosa de forma comercial. No solo hay que inventar algo, sino, por ejemplo, introducirlo en el mercado para que la gente pueda disfrutar de ello.
La innovación exige la conciencia y el equilibrio para transportar las ideas, del campo imaginario o ficticio, al campo de las realizaciones e implementaciones.
Innovar proviene del latín innovare, que significa acto o efecto de innovar, tornarse nuevo o renovar, introducir una novedad."

http://es.wikipedia.org/wiki/Innovaci%C3%B3n

ahora q tan innovadora es su investigación, que no se limito a la wikipedia?
porque cuando es nuevo, nuevo es; porque cuando es copia, copia es; porque cuando es podria dejar de ser?

12 comentarios:

Adri Martínez dijo...

Como diseñadores gráficos tenemos que estar en constante cambio ante las cosas, tenemos que ser capaces de innovar en todo momento.
La investigación nos da un punto importante y es que a través de ella podemos plantear, tener un punto de critica desde el cual podemos partir para crear nuestros propios conceptos y aplicarlos a nuevas cosas o a cosas que ya estén hechas y poder darles otro sentido, otro nuevo modo para que las personas lo entiendan.
Podemos mejorar nuestra posición frente a diferentes aspectos que están en nuestro entorno, podemos innovar desde un simple artefacto hasta nuestro propio PENSAMIENTO.

LEER=CONOCER=PENSAR=CONTRUIR=INNOVAR

Anónimo dijo...

Gracias a la globalización del mundo contemporáneo es común encontrar similitudes de comportamiento y pensamiento, trivilialidades de igual modo como lo son la moda y las tendencias estéticas alrededor del globo.

Como INDIVIDUOS, (entiéndase como seres únicos) debemos diferenciarnos de la masa para comunicar, proponer y responder a las necesidades del mismo y sus habitantes, el proceso de investigación es parte fundamental de esta búsqueda, el poder conceptualizar la información adquirida por medio de la investigación se traduce en nuevas propuestas de objetos, servicios o modos de pensamiento.

Cuando las tendencias, concebidas como ingeniosas en un principio empiezan a tornarse aburridas o inservibles es deber nuestro como individuos y aún más como diseñadores gráficos, brindar un nuevo aire al tan ajetreado mundo moderno, nuestra profesión exige la búsqueda constante de transmitir mensajes nuevos e innovadores por medio de canales de comunicación ya existentes.

Es en la capacidad de mejorar, optimizar o darle un uso distinto a estos viejos medios para transmitir nuevas ideas donde reside la innovación.

Unknown dijo...

El innovar no sòlo està ligado a la creatividad,al salir de la monotonìa con que vemos productos ingresados en el mercado, sino que tambièn se debe pensar en la funcionalidad del "objeto", y a si mismo en su reuso, ya ingresando en el concepto del ecodiseño, pero que tiene mucho que ver , y màs en el momento por el que estamos pasando (la crisis ecològica).


Pero sinn desviarme del tema del que es la innovaciòn, creo que en nuestro àmbito ;el de diseñadores, poseemos esa capacidad primordial, para marcar la pauta gràfica, funcional e innovadora a cualquier produtco. Producto que puede ser COMO LO DECÌAN ANTERIORMENTE desde el Pensamiento.

Un pensamiento que debemos cambiar y que debemos ver no desde el punto de vista ortogonal, cuadrado, o cntrado,sino desde el punto de vista asimètrico.
Porque el innovar no sólo es replantear o rediseñar algo ya existente sino el proponer formas acèntricas nunca percibidas como algo que funcionara, pero ese es el reto de nosotros de sr capaces de crear nuestra propia pauta y proponer que si puede ser funcional.

INNOVAR = PROPONER PAUTA DE CREACIÓN Y ALGO DE REDISEÑO

Unknown dijo...

el innovar no solo es crear algo nuevo, sino también mejorar lo ya existente y buscar su maxima eficiencia, teniendo en cuenta su estudio e ingenio para que este sea un producto CREATIVO, EFICAZ Y DINÁMICO...
como diseñadores muchas veces esos son nuestros retos, la innovación para llegar con un mensaje de una manera más clara para que la gente asimile más rapido toda esa información por el medio gráfico.

peter diaz

Unknown dijo...

Innovación es la aplicación de nuevas ideas, conceptos, productos, servicios y prácticas, con la intención de ser útiles para el incremento de la productividad. Un elemento esencial de la innovación es su aplicación exitosa de forma comercial. No solo hay que inventar algo, sino, por ejemplo, introducirlo en el mercado para que la gente pueda disfrutar de ello.

Anónimo dijo...

innovar no es más que el proceso de desarrollar algo nuevo o que no se conoce a partir del estudio metódico de una necesidad, ya sea personal, grupal u organizacional, para lograr una meta económica. Esto quiere decir, que la innovación genera ideas que pueden venderse en un mercado específico.

Para innovar es necesario un amplio conocimiento de una necesidad, no todas las ideas innovadoras tienen éxito, por tanto, es necesario jugar con todas las herramientas necesarias para que la innovación no solo sorprenda sino que también funcione.

jeison gomez dijo...

Estas son algunas
Teorías sobre la Innovación
Siempre ha habido innovación. Ya los filosofos griegos se preguntaban qué pasaría con el trabajo de los esclavos si se seguían haciendo avances tecnológicos. Friedrich List, a principios del siglo XIX, ya habló ampliamente sobre qué papel debería de jugar el Estado con respecto a la innovación. Algunos académicos le llaman el abuelo del Sistema Nacional de Innovación. Ya en el siglo XX, uno de los grandes economistas y contribuidores sobre la innovación sería Schumpeter. También estaría Marx, que tenía ideas muy particulares sobre la innovación.
Ciertos planificadores económicos ven toda innovación como el arreglo de toda crisis del capitalismo (por ejemplo, conseguir la sostenibilidad medioambiental y reparación de daños), y es el elemento central de muchas políticas para aumentar la competitividad a nivel corporativo o nacional. La teoría de la difusión de las innovaciones, el método en que las innovaciones son aceptadas por nuevos grupos de consumidores fue lanzada por Everett Rogers, quien se basó en estudios previos de Gabriel Tarde.
Si la innovación es empujada por los proveedores (basada en nuevas posiblilidades tecnológicas) o por la demanda (basada en necesidades sociales y del mercado) ha sido un asunto muy debatido. Un punto de vista es que "el reconocimiento de la demanda es un factor más frecuente en innovación que el reconocimiento del potencial técnico." (Marquis 1969)
La innovación en los negocios se consigue de diferentes maneras prestando ahora mucha atención a la investigación y desarrollo para "innovaciones rompedoras". Pero las innovaciones pueden ser desarrolladas por meras modificaciones realizadas en la práctica del trabajo, por intercambios y combinaciones de experiencia profesional y de muchas otras maneras. Las innovaciones más radicales y revolucionarias suelen provenir de I+D mientras que las más incrementales suelen emerger de la práctica pero existen excepciones a cualquiera de estas dos tendencias. En ambos casos, las innovaciones son documentadas y protegidas mediante patentes u otro esquema de propiedad intelectual. De hecho, según Michael Porter el nivel de innovación de una región puede estimarse con la cantidad de patentes generadas.
La innovación no necesita ser tecnológica. Por ejemplo cuando McDonald's aplicó el concepto de línea de producción para crear un restaurante, pudo utilizar trabajadores con poca experiencia para fabricar grandes cantidades de alimento en una calidad estándar y de forma muy rápida inventando la industria del fast food. Hoy podría haberse protegido por una patente americana del Método de Negocio aunque no se produjo ninguna novedad tecnológica.
La innovación podría ser incrementada con las siguientes teorías y prácticas específicas como TRIZ, la teoría de resolución de problemas de invención.
"Innovación es la secuencia de actividades por las cuales un nuevo elemento es introducido en una unidad social con la intención de beneficiar la unidad, una parte de ella o a la sociedad en conjunto. El elemento no necesita ser enteramente nuevo o desconocido a los miembros de la unidad, pero debe implicar algún cambio discernible o reto en el status quo." - Michael A. West; James L. Farr, 1990
Innovación para una red específica, de acuerdo con Regis Cabral, es un nuevo elemento introducido en la red que cambia aunque sea momentáneamente, el coste de las transacciones entre al menos dos actores, elementos o nodos, en la red. Fuentes: Cabral, R. (1998) ‘Refining the Cabral-Dahab Science Park Management Paradigm’, Int. J. Technology Management, Vol. 16, pp. 813-818; Cabral, R. () ‘Development, Science and’ in Heilbron, J. (ed.), The Oxford Companion to The History of Modern Science, Oxford University Press, New York, pp. 205-207.
La tercera edición del Manual de Oslo (OECD, 2005) define la innovación como la introducción de un nuevo, o significativamente mejorado, producto (bien o servicio), de un proceso, de un nuevo método de comercialización o de un nuevo método organizativo, en las prácticas internas de la empresa, la organización del lugar de trabajo o las relaciones exteriores.
Innovación de producto
La innovación de producto es una de las estrategias de empresa encaminada a ganar competitividad en el mercado bien mediante ahorros de costes de producción o distribución bien mediante éxitos comerciales (aumento de ventas, fidelización de clientes, aumento de cuota de mercado, etc.)
Razones para la innovación.
 Mejora la relación con el cliente al presentarle nuevos beneficios.
 Permite nuevos argumentarios de ventas.
 Aumenta el nivel de ventas al presionar sobre el índice de sustitución de producto.
 Mejora la imagen de empresa presentándola como activa y moderna.
 Establece barreras de entrada a la competencia.
El proceso innovador puede nacer de diversas fuentes:
 Por iniciativa del cliente o distribuidor. En ocasiones, es el propio cliente o distribuidor el que solicita un producto exclusivo que se puede llegar a fabricar, incluso, con su propia marca (véase marcas blancas).
 Por necesidad. Por ejemplo, para cumplir con la normativa vigente.
 Por iniciativa del departamento comercial o de marketing al detectar una nueva necesidad en el mercado o un nuevo nicho de venta.
 Por iniciativa del departamento de Investigación y Desarrollo.
Ventajas que puede aportar la innovación a una compañía:
 Ahorro de costes. Menor coste para por:
o Disminución de los procesos de fabricación.
o Optimización de los diferentes procesos de fabricación.
o Productividad por aumento de la mecanización.
o Disminución de materia prima.
o Menor coste de manipulación y transporte.
 Optimización del espacio.
 Reducción del número de referencias.
 Distribución y venta.
o Mejora en el nivel de exposición del producto ante el consumidor. Mejor calidad del envase, mayor amplitud de facing, caja expositora.
o Mejora en el acceso al producto. Mayor facilidad de apertura o cierre del embalaje.
o Mayor comodidad de reposición en el lineal.
o Menor tiempo de reconocimiento, apertura o traslado en el punto de venta.
 Logística
o Mayor facilidad de apilamiento.
o Menor espacio de paletizado.
o Menor espacio de almacenaje.
o Optimización de la carga.
 Cambio de material.
o Material de fabricación más ecológico.
o Material de fabricación más ligero.
o Material de fabricación más barato.
o Mano de obra de menor costo
o Material de fabricación más limpio o estético.
 Mayor grado de información al consumidor.
o Visualización del producto mediante vanos, ventanas, etc.
o Información más clara de las ventajas o prestaciones del producto.
o Reclamo en punto de venta mediante mensajes publicitarios impresos en el embalaje.
 Mejora estéticas
o Mejora de la imagen externa del producto o de la marca.
o Diferente presentación del envase.
o Embalaje más atractivo.
 Ecología
o Disminución del peso del embalaje (menor tasa de Punto Verde)
o Eliminación de componentes contaminantes.
o Utilización de materiales biodegradables.
 Mejor protección del producto ante agentes externos.
o Mayor higiene para el consumidor final.
o Mayor grado de conservación (productos alimentarios).
 Ergonomía.
o Mayor facilidad de montaje y desmontaje.
o Mayor rapidez en la identificación de sus funcionalidades.
o Mayor facilidad de manejo.
 Mayor número de prestaciones. Pensemos por ejemplo en el aumento de funcionalidades del teléfono móvil.
 Mayor seguridad en su manejo. Cierre de seguridad. Niveles de protección.
 Mayor duración.

Logo-graphic dijo...

Los tiempos no solo cambian sino que también requieren de nuevos enfoques que permitan ajustar nuestra capacidad de adaptación a los entornos actuales tanto social como tecnológicamente, así mismo la innovación establece los parámetros de desarrollo y rediseño, los cuales nos permiten a nosotros como individuos creativos el replanteamiento del ciclo vital de todo objeto e impedir así su obsolencia.

Por lo tanto, generar efectividad y competitividad, se convierte en el objetivo clave de la innovación, para lo cual toda iniciativa nuestra debe seguir una estructura que visualice el comportamiento en campo por parte del objeto (concepción, creación, investigación, desarrollo, producción y comercialización) y establecer de igual forma la reutilización de estos en vida futura.

Anónimo dijo...

La innovación está también en la generación de opiniones, en la producción por medios propios... no en el copy-n-paste

Diseño Digital dijo...

Mucho se habla de la libertad, pero y que es la libertad??, realmente existe??Los seres humanos con un telencéfalo altamente desarrollado y con un pulgar oponible y sin dinero no somos nadie en ésta sociedad que lo que más importa es el billete. Lastimosamente hay muchos millones de personas no sólo en Colombia sino en el mundo entero, que tienen que vivir como las personas de la isla de las flores en la completa miseria, porque no han tenido oportunidad de tener lo mínimo, lo básico para poder subsistir dignamente y por eso tienen que acudir al basurero para recoger lo que otros han desechado.
Sin ir más lejos, nosotros somos como el tomate de doña Anita para mucha gente de diferentes partes del mundo, por el hecho se ser colombianos nos han estigmatizado y tenemos un sello en nuestra frente, tan pronto se dan cuenta que somos colombianos nos montan la perseguidora, pues para el resto del mundo somos narcotraficantes, ladrones, estafadores, y el resto de adjetivos que suelen darnos, gracias a la labor que hacen algunos de nuestros compatriotas en el exterior, si es que así se les puede denominar.

astama dijo...

.Es correcto Oscar, esa es la base de la innovación.

Diseño Digital dijo...

El innovar debe estar a la orden del día, ya que se innova a todo nivel, aplicando ideas y conceptos nuevos. Como diseñadores gráficos debemos estar en capacidad de hacer propuestas innovadoras, donde su aplicación sea exitosa a nivel comercial y sea aceptada por la mayoría de la gente para que se pueda posicionar en el mercado. Para innovar se debe tener en cuenta que los materiales que se vayan a emplear sean biodegradables, no contaminantes, que sean económicos, ligeros en su peso, que sean estéticos, que sean higiénicos y lo más importante que lo que se innove no le haga más daño al planeta del que ya le hemos hecho.